|
|
|
|
|
|
“เนื่องจากชีววิทยา เป็นรายวิชาที่ผู้คนมักจะให้คำนิยามว่าเป็นวิชาท่องจำ ต้องอ่านเพียงแต่หนังสือจึงจะทำให้ผู้ที่สนใจรายวิชานี้เข้าใจ แต่ทางคณะผู้พัฒนาเล็งเห็นว่าปัจจุบันผู้คนหันมาสนใจเทคโนโลยี และสมาร์ทโฟนกันมากขึ้น ทำให้เกมหรือแอปพลิเคชันนั้นมีบทบาทในการใช้ชีวิตประจำวันของบุคคลทั่วไปมากขึ้น
ผู้พัฒนาจึงคิดว่าการผลิตเกมหรือแอปพลิเคชันนั้นจะทำให้ผู้คนในสังคมไม่ว่าจะเป็นเด็กหรือผู้ใหญ่ก็ตามสามารถเข้าถึงเนื้อหาของรายวิชาชีววิทยาได้ทุกที่ทุกที่เวลา โดยที่เราไม่ต้องอ่านเพียงแต่หนังสือ หรือการท่องจำ ผู้พัฒนาจึงได้นำเรื่องเซลล์ซึ่งเป็นเรื่องพื้นฐานของวิชาชีววิทยามาทำเป็นสื่อความรู้ โดยมีการประเมินผลเป็นเกมตอบปัญหา และเกมจับคู่เข้ามาไว้ในแอปพลิเคชันนี้ นอกจากที่จะได้รับความรู้แล้ว ยังสอดแทรกความสนุก และความเพลิดเพลินแก่ผู้เล่นและผู้ที่สนใจอีกด้วย